【概要】
海外の掲示板で、カプコンの最新作『バイオハザード レクイエム』のクリア率が非常に高いことが大きな話題となっています。公式データによると、Steam版でのクリア率は約70%、PlayStation版でも67%に達しており、これは100時間を超える超大作が多い現代のAAAタイトルとしては異例の数字です。多くのファンは、本作の「10〜12時間という密度の濃いプレイ体験」と「絶妙なテンポの良さ」を絶賛しており、ボリューム至上主義に疲れ果てたゲーマーたちの本音が垣間見える議論が巻き起こっています。今回は、なぜバイオハザードが世界中でこれほどまでに完走されるのか、その理由に迫る海外の声をご紹介します。
・最近のゲームがクリアされない最大の理由は、単純にクソ長すぎるからだと思うんだ。無駄な水増しがない、12〜15時間の濃密な体験の方がよっぽど幸せだよ。
┗ ・同感だ。「60ポンド払ったんだから60時間は遊べなきゃ損だ」なんて理屈はもう過去のものになってほしいね。終わりの見えないオープンワールドより、10時間の神コンテンツの方が価値がある。
┗ ・でも、若いゲーマーは時間が余っててお金がないから、どうしても「価格対時間」を気にしちゃうんだよね。僕らみたいに「時間は限られているけど金はある」大人の理屈だけじゃ通らないところもある。
・バイオハザードだけは別格だ。一週間か二週間でサクッとクリアしちゃう。あのテンポと中毒性は何なんだろうね。もっとこういうゲームが増えてほしいよ。
┗ ・やっぱり100時間も拘束されないのが大きいよ。最初のプレイが10時間前後なら、飽きる前に完走できるからね。
┗ ・皮肉なことに、短いゲームの方が何度も繰り返し遊んで、結果として超大作より長時間プレイしてたりするんだよね。1周40時間のゲームを何度もやり直すのは、さすがに気合が必要すぎるから。
・良いゲームを作って、週末にサクッとクリアできるようなボリュームにすれば、みんなちゃんと最後まで遊ぶ。ただそれだけのことなんだよ。
・今回の『レクイエム』は、クリアした瞬間に「もっと遊びたい!」って思わせてくれる最高のエクスペリエンスだった。30年経ってもバイオがこれほど新鮮なのは本当に驚異的だよ。
・バイオのチャプター区切りは、すごく「消化しやすい」設計になってるよね。「あともう10分で次のセーブポイントかな、そこまでやろう」の繰り返しで気づいたら数時間経ってるんだ。
・今のAAAタイトルの多くは、10時間分の内容を100時間の包装紙で包んでいるような気がするよ。問題は長さじゃなくて、その時間の9割が無駄な水増しだってことだ。
・グレイスのパートはマジで最高だった。あのジリジリするような恐怖は、まさにホラーの真髄だね。
┗ ・逆にレオンのパートは少しあっさりしてたかな。まあ、グレイスで散々ビビらされた後に、レオンでゾンビをなぎ倒すのは最高のカタルシスだったけどさ!
・このゲームをクリアするのに20時間かけたけど、一瞬も飽きなかった。まさにパーフェクトなボリューム感だ。
・僕はもういい大人だから、仕事が終わった後にアサシンクリードのような広大なマップを見る元気はないんだ。バイオのような「密度の高い素晴らしい体験」にお金を払いたい。
┗ ・本当にそう。水増しだらけのオープンワールドに70ドル払うくらいなら、2週間ごとにバイオみたいな密度の高いゲームをリリースしてほしいくらいだよ。
・バイオハザードはリプレイ性が過小評価されている気がする。一回クリアしてポイじゃなくて、難易度を上げたり隠しアイテムを探したりする楽しみが完璧にデザインされているからね。
・今回の舞台がラクーンシティの郊外だったのは、昔からのファンにはたまらなかったな。あの爆撃された街の陰鬱な雰囲気が、最新のグラフィックで再現されているのは感動ものだ。
・バイオのトロフィーハントは本当に楽しい。ナイフ縛りとかノーセーブクリアとか、挑戦しがいがあるチャレンジが山ほどあるからね。
・Xboxのクリア率が90%になってるけど、これ絶対バグだろ(笑)。でも、クリアしたくなるゲームだっていうのは間違いないね。
・これだけ評価が高くてクリア率も高いんだから。カプコンは自信を持っていいよ。ボリューム不足って叩くやつらは放っておいて、この路線を貫いてほしい。
・「タイパ」なんて言葉があるけど、まさにバイオはタイムパフォーマンス最高の娯楽だよ。人生の貴重な時間を無駄な移動に費やしたくないんだ。
・グレイスパートのあの不気味な女の子、扉を開けるたびに「来るぞ来るぞ…」って分かってるのに叫んじゃったよ。脚本が冴え渡ってるね。
・レオンのパートでもう少し武器のアップグレードが欲しかった気もするけど、全体としては大満足だ。
・クリアしても「お腹いっぱい」じゃなくて「もっとお代わり!」って気分になるゲームなんて、最近じゃなかなかないよ。DLCが待ち遠しすぎる!
・最近の若い子はTikTokとかSNSに時間を奪われてるから、長すぎるゲームに耐性がないのかもね。僕らおじさん世代も体力的にキツいし、結局みんな「短いけど濃い」のを求めてるんだ。
・バイオ7、8、そしてこのレクイエム。一人称視点と三人称視点の使い分けや、恐怖とアクションのバランス。カプコンは完全にサバイバルホラーの王道を極めた感があるね。
・もう一度1話からやり直して、隠し武器をアンロックして無双するのが今から楽しみだ。
・日本のメーカーがこういう「職人気質」なゲーム作りを続けてくれているのは、世界のゲーマーにとって希望の光だよ。
・70時間かけてもクリアできないゲームより、10時間で人生最高の体験ができるゲームの方が、僕は好きだ。
【管理人のコメント】
ゲームのボリューム不足が叩かれがちな昨今ですが、バイオのクリア率の高さは「濃密な体験」の勝利と言えそうです。
タイパ重視の時代、10時間で完走できる名作の方が、実は現代人のライフスタイルに合っているのかもしれませんね。


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