【海外の反応】海外「カプコンは開発スピードも品質も神がかっている!」ついに『バイオハザード コード:ベロニカ』のリメイクが正式発表されて世界が大興奮!

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【概要】
カプコンの誇る名作サバイバルホラー『バイオハザード コード:ベロニカ』のリメイク版が、ついに世界に向けて発表されました。オリジナル版は2000年にドリームキャストで発売され、シリーズのストーリー上でも非常に重要な位置を占める作品です。長年リメイクを熱望していた世界中のファンからは、今回の発表に大きな歓声が上がっています。海外の掲示板では、カプコンの開発ペースの早さと圧倒的なクオリティの両立に驚嘆する声が多数寄せられており、その盛り上がりはとどまるところを知りません。丁寧な解説を交えつつ、海外ファンの興奮に満ちた熱いコメントをお届けします。

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・カプコンは、現代において本当にゲームを量産できている唯一の超大手スタジオのように思えるよ。ヒット作に次ぐヒット作だ。たとえ少し不振な作品があったとしても、すぐに次の大ヒット作でかき消されてしまう。

 ┗ ・彼らはすべての卵を一つのカゴに盛るような真似はしていないからね。プラグマタや、祇(くにつがみ)のような新規タイトルを作りつつ、鬼武者のような眠っていたシリーズも復活させている。この10年間における彼らの実績は群を抜いているよ。

 ┗ ・それにREエンジンが本当に素晴らしいんだ。プラグマタも鬼武者の体験版も、携帯ゲーム機で快適に動くからね。彼らに足りないのはロックマンXの新作くらいさ。

 ┗ ・融通の利く優れたゲームエンジンと、うまく管理された開発チームがある。そして業界全体が巨大なオープンワールドやライブサービスという流行を追いかける中で、カプコンは10時間から15時間で遊べる上質な一本道のゲームを作ることを忘れなかった。他のパブリッシャーも彼らを見習うべきだよ。

 ┗ ・同感だ。他のスタジオも、過去のデータをうまく再利用して、プレイしていて純粋に楽しい、短くてもテンポの良いゲームを作る方向へ舵を切ってほしいね。

・ここに大きな岩が転がってきたようだというセリフは、バイオハザード5のあの岩パンチのセルフオマージュなのだろうか?

 ┗ ・100パーセント間違いないね。最初は本当にコードベロニカの発表なのか半信半疑だったけれど、あのセリフを聞いた瞬間に確信したよ。

・カプコンがこれほどのクオリティのゲームを絶え間なくリリースし続けられるだけの開発ラインを、どうやって維持しているのか純粋に理解できないよ。他の大手開発会社にないものを、彼らは一体何を持っているんだい?

 ┗ ・10時間ほどでクリアできるゲームだからね。バイオハザードシリーズの多くは一本道で、12時間から15時間程度で終わる。

 ┗ ・多くのシングルプレイヤーゲームがそのくらいのボリュームだけど、カプコンのゲームはリリースの頻度が圧倒的に高く感じられるんだ。

 ┗ ・どんなやり方にせよ、彼らにとっては完璧に機能しているね。他の企業なら、たった1本のゲームを出すのに3年はかかる。

 ┗ ・ほとんどのスタジオにとって、3年というのはかなり楽観的な見方だよ。実際はもっとかかる。

・グラフィックが数ヶ月前に出たばかりの最新作よりも美しく見えるのはどういうことなんだ。本当に驚かされるよ。

 ┗ ・面白いのは、グラフィックが大幅に向上しているにもかかわらず、トレーラーが始まった瞬間からカプコンの作品だと分かるところだ。あのエンジンには、一目でそれと分からせる何かがあるんだよね。

 ┗ ・色収差とライティングの処理だろうね。ホラーゲームにはこの雰囲気が最高にマッチしているよ。

・トレーラーを観ていて、最初の文字がREVとだけ表示された時は、ずいぶん大胆な見せ方をするなと思ったよ。みんなバイオハザードだと思うに決まっているからね。そうしたら、あの声がクレア・レッドフィールドと言ったんだ。

 ┗ ・グラフィックの質感でなんとなく察したよ、他のシリーズ作品と同じ空気感があったからね。女性がパリと言って、さらにあの岩のセリフが出たところで確信に変わったよ。

・REエンジンは本当に特徴的だね。ライティングと髪の物理演算を見ただけでカプコンだと分かった。自社製エンジンを作って大正解だったね。カメラの動きも素晴らしい。

・今回のクリス・レッドフィールドは、オリジナル版のような細身の姿になるのか、それとも近年の作品のような筋肉モリモリの姿になるのか、どっちだろう。

 ┗ ・ファンの間で有名な説、そして声優本人の見解によれば、クリスがこれほど筋肉を鍛え上げたのは、まさにコードベロニカでの出来事があったからだと言われている。理にかなっているよね。超人的な力を手に入れたウェスカーと遭遇した彼は、次の戦いで生き残るためにジムに入り浸るようになったんだ。だから、今回はまだ引き締まった体型のクリスが登場すると思う。でも、みんなが大好きな筋肉質のクリスがそのまま出てきても驚かないよ。

・カプコンの開発者たちはいつ眠っているんだい?

・コードベロニカのリメイクだって?最高じゃないか。カプコンがこの作品のことを忘れてしまったのではないかと心配していたんだ。

・2027年発売予定だって?カプコンのこの開発スピードは本当に驚異的だ。それでいてクオリティが一切落ちないのだから信じられない。

 ┗ ・彼らは2016年のバイオハザード7やモンスターハンター:ワールド以降、ずっと絶好調を維持している気がするよ。

 ┗ ・バイオ7以降、失敗作と呼べるものは本当にごくわずかだ。

 ┗ ・彼らは3つの開発スタジオで異なるバイオハザード作品を並行して動かしているらしい。組織力としては世界一だよ。

 ┗ ・一方で、とある大手スタジオは3つのゲームを抱えながら、作品をリリースするまでに何十年もファンを待たせているというのにね。

・カプコンは完全にノリに乗っているね。まさに黄金期だ。彼らの放つ弾が外れる気がしないよ。ただ、フランス語のセリフに関しては、本物のフランス人スピーカーを雇ってもよかったかもしれないね。

 ┗ ・彼女の声は、20代の若い女性が無理に老人の声を真似しているようにも聞こえたよ。

・もし2010年当時に、2020年代のカプコンは業界最強のデベロッパー兼パブリッシャーになる、と言われても私は信じなかっただろうね。この流れは、最終的にバイオハザード5のリメイクへと繋がっていくはずだ。これだけウェスカーの存在感を高めているのだから、そうならないはずがない。

 ┗ ・良い予想だ。近年の作品には多くの伏線が散りばめられていたからね。バイオハザード10が出る前に、ウェスカーの物語を補完するために1作目と5作目のリメイクが行われる可能性は十分に高い。

・このリメイクは、バイオ2やバイオ4のリメイクを手がけたチームが開発しているんだ。傑作になることは100パーセント保証されているようなものだよ。本当に楽しみだ。

・私が唯一不満なのは、シェバにまた3年も会えないということだけさ。バイオ5のリメイクが待ちきれないよ。

・噂は本当だったようだし、彼らはこの調子でバイオ0やバイオ1のリメイクも進めるつもりだろう。ストーリーの時系列を考えると、リメイクの順番が少し変則的だけどね。まるでバイオ5やバイオ6に手を付けるのを、できるだけ先延ばしにしているかのようだ。

 ┗ ・5作目のリメイクは、1作目の後になると思うよ。まずはバイオ0やコードベロニカを先に片付けておきたかったのだろう。1作目と5作目のリメイクは、リリースされれば間違いなくお祭り騒ぎになるからね。バイオ2のような極上の恐怖と、バイオ4のような協力プレイの楽しさを、それぞれの作品で味合わせてくれるはずさ。


【管理人のコメント】
長年リメイクが待ち望まれていたコードベロニカがついに発表され、海外ファンの興奮も最高潮に達していますね。カプコンの圧倒的な開発力とクオリティの高さには、世界中から賞賛の声が止まりません。

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