【海外の反応】海外「日本の開発力は異次元だ!」FF7リメイク完結編『FF7レボリューション』発表に世界が大興奮!

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【概要】
スクウェア・エニックスが誇る不朽の名作『ファイナルファンタジーVII』のリメイクプロジェクト。その完結編となる第3弾『FINAL FANTASY VII REVELATION(ファイナルファンタジーVII レボリューション)』の最新トレイラーが公開され、世界中で大きな話題を呼んでいます。今回はなんと、新たな「ジョブシステム」の導入や、飛空艇ハイウィンドからのダイナミックなスカイダイビング、さらには最初からのマルチプラットフォーム展開など、ファンを驚かせる新要素が目白押しです。海外の掲示板では、これほどの大作を驚異的なペースで開発し続ける日本のクリエイターたちへの称賛と、完結への期待に満ちた熱い声が多数寄せられています。

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・まさかジョブシステムを丸ごと導入してくるなんて、本当に驚いたよ。マルチプラットフォームでの同時発売も素晴らしいおまけだね。2027年の春が待ち遠しくてたまらないよ。

 ┗ ・ドレスフィア(ドレスアップ)システムが復活するなんて、私の予想シートには全く書いてなかったな。

 ┗ ・あのファイナルファンタジー10の「シンラ」の存在感が、ますます強くなってきた気がするね。

 ┗ ・ちょうど今10-2をプレイしているところだから、思わず画面を指さしてニヤリとしてしまったよ。

 ┗ ・今後のシリーズでも、このリメイク版で培われたシステムをたくさん引き継いでほしいな。ここ最近のシリーズの中で、最も楽しめている戦闘システムだからね。

 ┗ ・正直なところ、JRPGにおける戦闘システムの最高峰だと思う。連携アクションやチームコンボを組み立てていくのは、本当に素晴らしい体験だよ。

・スクウェア・エニックスが、ついに特定のハードでの独占販売から脱却してくれたのが本当に嬉しい。トレイラーの最後に並んだ対応ハードのロゴを見ただけで、胸が熱くなったよ。

 ┗ ・噂によると、前作や16作目の初期の売上状況に満足していなかったようだからね。だからプレイステーション独占を続けないというのは、賢明な判断だと思う。

・長年、あの飛空艇ハイウィンドがどう表現されるのか疑問だったけれど、完全にオープンなマップになって、好きな場所にスカイダイビングで降りられるなんて、想像を遥かに超えてきたよ。その上、ジョブシステムまで追加されるなんて、まさに最高傑作の予感がするね。

・もう興奮が止まらないよ。発売時期が分かっただけでもありがたい。私は少数派かもしれないけれど、このリメイクシリーズで追加されたユニークな要素はどれも楽しんでいるから、今作がどうなるのか本当に楽しみだ。ハイウィンドからパラシュートで色々な場所に降り立つなんて最高じゃないか。前作のエリアをどれくらい再訪できるのかも興味深いね。

・2027年春という発売時期には、良い意味で驚かされたよ。延期がないと仮定すればの話だけどね。前作の時のように、4年は待たされる覚悟をしていたからね。

・あのヴィンセントのゲームプレイ映像を見ていると、いつかダージュ オブ ケルベロスのリメイクも作ってくれるんじゃないかと期待してしまうな。彼らならやってくれるだろうか。

・このリメイクプロジェクトが最初に発表されてから約12年が経つけれど、開発を内製に切り替えてからのスピード感と安定感は本当に素晴らしいと思う。ファンを長く待たせることなく、常に何かしらのアップデートやスピンオフを提供してくれた開発チームの透明性には、敬意を表したいね。現代のゲームプロジェクトの中でも、最も見事に管理された例の一つだと思う。1作目を約3年半、2作目を3年、そして完結編をまた3年で届けてくれるなんて、驚異的な偉業だよ。これほどの規模のJRPGを、このクオリティとペースで作り上げるなんて信じられない。

・10年足らずの間に、これほど重厚なAAAタイトルを3本も届けてくれるなんて、嬉しすぎて言葉が出ないよ。現代のゲーム開発には1本で10年かかることもあるというのにね。過去の素材を再利用しているとはいえ、このペースは異次元だよ。

 ┗ ・1作目と、ある有名な洋ゲーの続編が同じ年に出たんだ。あちらのスタジオが次の新作を出す前に、こちらは3部作を完結させてしまうんだからね。

・素晴らしい仕上がりだ。原作でも特にお気に入りだった、あの巨大兵器への射撃シーンが描かれていて驚いたよ。原作よりもさらに甚大な影響を与える展開になりそうだね。まだまだ描くべき物語はたくさんあるけれど、駆け足にならずに描き切ってくれることを願っているよ。それと、ミニゲームは大好きだけど、今度は少し控えめにしてほしいな。

 ┗ ・実はトレイラーではあの砲撃は外れているんだ。物語の改変要素を考えると、ここからどう展開するのか目が離せないね。個人的には、もう一度撃って今度は命中する、そのための緊張感を高める演出だと思っているよ。

・マルチプラットフォームでの同時発売と聞いて、ようやく前作を別のハードで遊ぶ決心がついたよ。数日前に出たばかりのようだけど、本当に楽しみだ。

・まるで少し早いクリスマスプレゼントをもらった気分だよ。しかも最初からマルチプラットフォームだなんて。あの完成された戦闘システムがどう進化するのか、今から待ちきれないな。

・ディレクターの浜口氏と開発チームには、いくら感謝しても足りないくらいだ。信じられないほど美しく、戦闘システムは個人的に史上最高だよ。

 ┗ ・原作からのストーリー改変に文句を言っている人たちが何を言おうと、私は気にしない。これまでの旅は本当に素晴らしい時間だった。子供の頃に友人と夢見たすべてが、このゲームには詰まっているよ。

 ┗ ・ゲームオブザイヤー候補になるような超大作を、わずか7年の間に3本も世に送り出すなんて、狂気的な仕事量だよ。

 ┗ ・2020年に1作目が出た時、誰もが今世代のハードのうちに3部作が完結するとは思っていなかった。それをパンデミックを挟みながら、これだけのオープンワールドゲームとして完成させたスクウェア・エニックスは、本当に凄まじいよ。

・かつて前々世代のハードで技術デモが公開された時、誰もが「ファンの期待に応えるリメイクなんて不可能だ」と囁き合っていたのを覚えている。それなのに、このシリーズは期待を遥かに超える素晴らしいものを提供し続けてくれているね。

・お気に入りのあのキャラクターがパーティーにいないのは、やはり寂しいな。新しい専属の回復役を探さなければ。

 ┗ ・何を言っているんだい。彼女は回復役というより、凄まじい魔法ダメージを叩き出す大魔道士だったじゃないか。

 ┗ ・全くその通りだ。彼女の高い魔力ステータスから繰り出される連続魔法は、まさに人間大砲だったよ。

 ┗ ・新しいジョブシステムでは、他のメンバーに魔法使い風の衣装が用意されているようだから、そちらに期待しよう。

・前作で完成されていた戦闘システムをさらに進化させる方法として、まさかジョブシステムを持ってくるとは夢にも思わなかったよ。でも、トレイラーを見る限り最高にクールだね。

 ┗ ・ジョブシステムの導入はとても理にかなっていると思う。パーティーからあの魔法のスペシャリストが抜けてしまったわけだからね。素晴らしい解決策だよ。

・今作のテーマは「決意」と「解決」だ。多くのプロットが解決され、キャラクターたちは過去と向き合う決意を固め、宿敵に立ち向かく。だからこそ、このタイトルなんだろうね。

 ┗ ・あるキャラクターが己の過去を思い出し、真のヒーローへと覚醒する瞬間が、ついに見られるのかもしれないね。

・パートナーと一緒に最近このシリーズを始めたばかりなんだけど、一瞬で魅了されてしまったよ。完結編が本当に待ち遠しい。まさか今世代のゲームで、これほど夢中になれる作品に出会えるとは思わなかったな。

・ここ最近のゲーム発表の中でも、最も興奮したトレイラーだった。もう十分素晴らしいと思っているところに、さらに新しい驚きを重ねてきて、最後に発売時期まで明かされるなんて、まさに最高の瞬間だったよ。

・この発表が、これほど自分の胸に刺さるとは思わなかった。子供の頃にゲームの歴史に興味を持ち、名作たちに出会って、このシリーズに救われた。大人になり、一時期はゲームから離れていたけれど、このトレイラーを見て当時の情熱が一気に蘇ってきたよ。この3部作は、ゲーム史上最も野心的なプロジェクトの一つであり、原作への愛に満ちた素晴らしい贈り物だと思う。完結の瞬間を、この目で見届けられることが本当に嬉しいよ。


【管理人のコメント】
開発ペースの速さとクオリティの両立には本当に脱帽ですね。2027年の春、世界中のファンと一緒にこの壮大な旅の結末を見届けるのが今から楽しみです!

コメント

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