【海外の反応】海外「家を一軒焼く気か?」マリオメーカー2の不条理なコース削除に非難の嵐

ゲーム

【概要】
世界中の創意工夫が詰まったステージを共有できる人気タイトルですが、今、その運営方針を巡って大きな波紋が広がっています。問題となっているのは、ステージに付けられた特定の「ハッシュタグ」や「SNS名」を理由に、投稿されたコースが一方的に削除されているという報告です。驚くべきは、単にタグを消去するのではなく、製作者が何十時間もかけて作り上げた「コースそのもの」がデータごと抹消されてしまうという対応の厳しさ。海外のコミュニティでは、これが自動化された通報システムの弊害ではないかと懸念されており、良質なステージを生み出すクリエイターたちからは悲痛な叫びが上がっています。

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海外の反応

・ハッシュタグだけを消せば済む話じゃないのか? なぜ丹精込めて作ったコースごと葬り去る必要があるんだ。

 ┗ ・間違いなく、悪意のある連中による組織的な通報のせいだろうね。検証した人がいたけれど、一定数の通報が溜まると「宣伝行為」と見なして自動的に削除する仕組みになっているらしい。

  ┗ ・要するに、システムが機械的なんだ。わざわざ通報の中身を精査するだけの人件費をかけたくないんだろう。だから、規定回数の通報があれば「ポイ捨て」する設定にしているわけだ。

   ┗ ・いかにもあの会社らしいやり方だ。ゲーム自体は最高なのに、オンラインのインフラやコミュニティの管理となると、途端に不器用になる。

 ┗ ・彼らの十八番さ。床に水が一滴こぼれただけで、そこを乾かすために家を一軒まるごと焼き払うような真似をする。

・削除されたコースが何らかの形で保存されていることを願うよ。ゲームの保存文化は大切だ。一つ一つのコースは完全なゲームではないかもしれないが、誰にも遊ばれずに「ロストメディア」となって消えてしまうのは、あまりにも惜しい。

 ┗ ・「Team 0%」というグループが、サーバーが閉鎖される前に全コースのクリアとアーカイブ化を進めているはずだ。彼らがこの削除の嵐に間に合っていればいいんだが。

・初代の頃から、あんまり人気が出ないコースは容赦なく消されていたよ。発見システムがろくに機能していないせいで、どんなに優れたコースでも埋もれてしまう。さらに最悪なのは、一度消されたコースは二度と再投稿できないことだ。ゴミみたいな投稿が溢れる中でクリエイターが報われない現状を見て、私はもう改造ROMの世界に戻ることにしたよ。

 ┗ ・「再投稿禁止」というルールが一番きついよね。問題箇所を修正して、もう一度世に出すことすら許されないんだから。

・もっとマシな管理システムを構築できないものか?

 ┗ ・できるだろうけど、それにはコストがかかる。自動化システムなら、一度作ってしまえば「タダ」だからね。

・前作でも似たような曖昧な理由で大量のコースを削除していたのを覚えている。彼らは歴史から何も学ばないようだ。

 ┗ ・本当にフラストレーションが溜まるよ。一番情熱を持って作っているトップクリエイターたちが、真っ先に標的にされているんだから。

・これは「人気コース」も対象になっているのか? それとも単に新しいコースだけ?

 ┗ ・どうやら人気の有無は関係ないらしい。目を付けられて組織的な通報を受ければ、どんな名作でも一瞬で消え去る。

・これだから、みんな本体を改造してデータを守ろうとするんだ。会社側が守ってくれないコンテンツを、自分たちの手で救うためにね。

・彼らは「現代のインターネット」というものに対して、どうやらアレルギーがあるようだな。

・問題になっているハッシュタグのリストはないのか?

 ┗ ・「TTV」や「YT」、「Discord」といった単語が含まれていると、センサーに引っかかる確率が跳ね上がるようだね。

・昨日、私のコースも消されたよ。ハッシュタグなんて使っていなかった。ただ、いわゆる「全自動コース」だったんだ。もしかすると、そういったジャンルも一掃しようとしているのかもしれない。

・前作に比べれば進化を感じる部分も多いゲームだが、管理体制に関しては大きな退化と言わざるを得ないな。

・保存しておくことが何より重要だ。一度消えてしまったら、もう二度と戻ってこないんだから。

・せめてもっと誠実なコミュニケーションを取ってほしいものだ。コースを消す前に、改善を促す警告メッセージを一つ送るだけで済む話だろうに。

・一歩進んで二歩下がる。まさに伝統芸能だね。

・異議申し立てを試みた人はいるかな?

 ┗ ・申し立てをしたところで、帰ってくるのは「この決定は最終的なものです」というボットの定型文だけだよ。

・こんなことが続くと、新しいものを作る意欲が失せてしまう。一体、何のために時間を使っているのか分からなくなるよ。

・騒ぎが大きくなる前に、自分の制作したワールドを完成させておいて本当に良かった。

・そんなに騒ぐことか? 単にハッシュタグを使わなければいいだけの話だろう。

 ┗ ・問題の本質はそこじゃない。タグだけを消せばいいのに、何十時間、何百時間という労力が詰まったコースそのものを抹消していることにあるんだよ。

・タイトルの文字の中にハンドルネームを入れている場合はどうなるんだ?

 ┗ ・それもアウトだ。有無を言わさず削除の対象になっているよ。


【管理人のコメント】
せっかくの素晴らしいクリエイティビティも、融通の利かない自動システムの前では無力……というのはあまりに悲しい話ですね。健全なコミュニティ維持は大切ですが、情熱ある制作者たちが安心して活動できる環境が整うことを切に願うばかりです。

コメント

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